
C’est énorme ! Andrew Sabri du Center for Human-Computer Interaction au Virginia Tech (Virginia Polytechnic Institute and State University) a réalisé le rêve inimaginable de tout gamer : Jouer à Quake 3 dans une résolution de 10240 par 3072 pixels sur un mur d’écrans composé de 24 moniteurs !
Le labo du HCI dispose maintenant d’une installation hors du commun : 12 serveurs linux pilotant chacun 2 moniteurs. Côté logiciel, Distributed Multihead X distribue l’affichage sur les 12 PC et Chromium partage le rendu OpenGL également sur les 12 machines.
Ce même Andrew a aussi construit un mur de vidéoprojecteurs affichant 3840×2160 pixels sur 9 écrans pour Warcraft II. Mais cette fois à partir d’un seul PC embarquant 5 cartes vidéo ayant chacune deux sorties. L’écran ainsi formé permet d’afficher la plus grande carte du jeu pratiquement en son entier.
Je n’ai plus le temps de jouer à Q3 (ni à aucun jeux), mais comme dirait la grosse voix dans Quake 3 : “Impressive!”
Via > Pattt






















